SameFrame

Polityka prywatności SameFrame

Ostatnia aktualizacja: 27 lipca 2026

Ta polityka dotyczy aplikacji Android SameFrame o nazwie pakietu com.mwinteractive.sameframe. SameFrame pozwala tworzyć lokalne projekty ze zdjęć i krótkich klipów wideo oraz generować z nich filmy bezpośrednio na urządzeniu.

Administrator i kontakt

Administratorem danych dla SameFrame jest MW Interactive, NIP: 7151867410. Publicznie używane dane kontaktowe dostępne na stronie MW Interactive to:

Lokalne przetwarzanie zdjęć i filmów

SameFrame nie wymaga zakładania konta i nie posiada własnego backendu do przechowywania projektów. Zdjęcia, klipy wideo, miniatury, projekty i wygenerowane filmy są przetwarzane lokalnie na urządzeniu.

Importowane zdjęcia i klipy nie są przesyłane na serwery MW Interactive w celu analizy. SameFrame Score, analiza zgodności kadru, analiza serii i eksport filmu odbywają się lokalnie na urządzeniu. Aplikacja nie korzysta z chmurowego AI do analizy materiałów użytkownika.

Aby projekt nadal działał po utracie dostępu do pliku źródłowego, importowane materiały mogą być kopiowane do prywatnego lokalnego katalogu aplikacji. Użytkownik może usuwać projekty i lokalne kopie z poziomu aplikacji.

Filmy zapisane przez użytkownika do galerii pozostają tam do czasu ich usunięcia przez użytkownika. Odinstalowanie aplikacji usuwa dane znajdujące się w prywatnym katalogu aplikacji, ale nie musi usuwać filmów zapisanych wcześniej do galerii.

Dane przechowywane na urządzeniu

SameFrame przechowuje dane lokalnie wyłącznie po to, aby aplikacja działała prawidłowo. Te dane lokalne nie są przesyłane do MW Interactive.

Projekt i materiały

Stan aplikacji i przypomnienia

Uprawnienia Androida

SameFrame używa tylko tych uprawnień, które są potrzebne dla aktualnych funkcji.

Uprawnienia używane przez aplikację

Dostęp do zdjęć i filmów

Import zdjęć i filmów odbywa się przez systemowe selektory i działania świadomie wykonywane przez użytkownika w Androidzie. Aktualny manifest usuwa szerokie uprawnienia do mediów i mikrofonu zamiast żądać ich bezpośrednio.

Uprawnienia niewystępujące w aktualnym wydaniu

Aktualny manifest nie deklaruje dostępu do lokalizacji, kontaktów, rejestru połączeń, SMS-ów ani mikrofonu. W manifeście wydania nie ma też uprawnienia do wibracji.

Reklamy i zgody

Darmowa wersja SameFrame korzysta z Google Mobile Ads SDK oraz Google User Messaging Platform (UMP). W zależności od regionu, ustawień użytkownika, stanu zgody i konfiguracji reklam, usługi Google mogą przetwarzać dane techniczne takie jak:

MW Interactive nie deklaruje samodzielnego budowania własnych profili reklamowych użytkowników SameFrame. Formularze zgód są obsługiwane przez Google UMP, a dostępność reklam spersonalizowanych zależy od zgody, regionu i ustawień Google.

SameFrame zawiera widoczną opcję ponownego otwarcia ustawień prywatności reklam w aplikacji, gdy Google wskazuje, że takie ustawienia powinny być dostępne.

Zakupy Google Play

SameFrame oferuje jednorazowy zakup Google Play, który usuwa reklamy i usuwa planszę SameFrame na końcu nowo wygenerowanych filmów.

Płatność jest obsługiwana przez Google Play. MW Interactive nie otrzymuje numeru karty ani pełnych danych płatniczych użytkownika. Aplikacja otrzymuje wyłącznie informacje potrzebne do rozpoznania statusu produktu i przywrócenia uprawnienia w aplikacji. Zakup może zostać przywrócony przy użyciu funkcji przywracania zakupu dostępnej w SameFrame.

Do transakcji mają zastosowanie zasady płatności i zwrotów Google Play. Zobacz Warunki Google Play.

Udostępnianie wygenerowanych filmów

SameFrame udostępnia wygenerowany film innej aplikacji wyłącznie po świadomym wybraniu przez użytkownika systemowej funkcji Udostępnij. MW Interactive nie otrzymuje kopii tak udostępnionego filmu.

Po wybraniu zewnętrznej aplikacji lub usługi dalsze przetwarzanie filmu podlega polityce prywatności wybranego dostawcy.

Brak kont i zdalnego dostępu

SameFrame nie tworzy kont użytkowników. MW Interactive nie utrzymuje bazy zdjęć, klipów ani projektów SameFrame. Aplikacja nie oferuje chmurowej synchronizacji ani kopii zapasowej projektów na serwerach MW Interactive. MW Interactive nie ma też mechanizmu zdalnego przeglądania zawartości projektów zapisanych lokalnie na urządzeniu.

Nie oznacza to jednak, że nigdy nie są przetwarzane żadne dane, ponieważ usługi Google związane z reklamami i płatnościami mogą przetwarzać dane techniczne potrzebne do ich działania.

Przechowywanie i usuwanie danych

Dane lokalne aplikacji są przechowywane do czasu usunięcia projektu, wyczyszczenia danych aplikacji lub odinstalowania aplikacji. Filmy zapisane do galerii muszą zostać usunięte przez użytkownika z galerii albo systemu plików.

MW Interactive nie może zdalnie usunąć lokalnych projektów, ponieważ nie przechowuje ich kopii na serwerze. Pytania dotyczące danych przetwarzanych przez MW Interactive można kierować na adres support@mwinteractive.com. Dane przetwarzane przez Google podlegają własnym narzędziom i zasadom Google.

Bezpieczeństwo

Materiały użytkownika pozostają w lokalnej pamięci urządzenia, dopóki użytkownik sam ich nie wyeksportuje, zapisze lub udostępni dalej. Bezpieczeństwo lokalnych danych zależy również od zabezpieczeń telefonu, kopii systemowych oraz zewnętrznych aplikacji lub usług, którym użytkownik świadomie udostępni film.

Połączenia używane przez usługi Google korzystają z mechanizmów bezpieczeństwa zapewnianych przez Google i Androida. Ta polityka nie obiecuje absolutnego bezpieczeństwa.

Dzieci

SameFrame nie jest projektowane jako usługa służąca do zbierania danych dzieci. Ponieważ projekty pozostają lokalne, MW Interactive nie zbiera świadomie na swoich serwerach zdjęć dzieci ani materiałów projektowych przez SameFrame.

Zmiany polityki

Polityka może być aktualizowana po zmianie funkcji SameFrame, usług zewnętrznych lub wymogów prawnych. Aktualna wersja zawsze zawiera datę ostatniej aktualizacji na początku strony.

Kontakt

W sprawach dotyczących prywatności SameFrame napisz na support@mwinteractive.com.